반응형 비트맵1 벡터와 비트맵이 공존하는 플래시 FutureWave사에서 시작되어 Macromedia에서 유명해지고 Adobe Systems에 패키징된 빌어먹을 플래시란 툴은 벡터(Vector)와 비트맵(Bitmap)이 공존하는 빌어먹을 툴이다. 서로 다른 방식이 공존하다보면 여러가지 충돌이 생기기 마련인데, 작업을 하다보면 별 것도 아닌 것들이 결과물의 퀄리티에 영향을 미친다. 그래서, 작업자도 미친다. 비트맵에서 최소의 단위는 픽셀(pixel)이다. 벡터에서는 최소 단위는 무엇일까? 정확하진 않지만 최소단위 개념을 줄 수 없다. 좌표 개념으로 선이 그어지고 선들이 모여서 면이 만들어지고, 그렇게 공간을 만들어내니, 특정 단위를 말 할 수 없다. 굳이 단위를 이야기 해야한다면, 픽셀 기반의 좌표 단위라 하겠다. 어쩌면 제대로 알지못하면서 내가 무식나.. 2010. 4. 1. 이전 1 다음 반응형